|
ボムゾウはいろいろな使い方があるモンスターだ。
ボムゾウがここまで愛されている?のには理由がある。
- 自爆で自ら消えることができる
- 「一つ飛び」が使える
- そのうえスーパーカードもある
カードヒーローでは「消える」ことが重要視される。
「消える」ことでまず、相手のレベルアップチャンスを減らすことができ、さらにカードをセットして後衛のポジションをキープできる
ことであり、いかに重要であるかはわかるだろう。
また、ブラックマスターのバーサクパワーを組み合わせるのも面白い。
結果的に自分が受けるダメージの量を1増やせので、それをうまく利用できれば「消える」ことができる。
Jr.であれば、スパークをかけてHPを減らしてから自爆するのも面白いと思う。ただし気合いだめの効果を得ることはできないので注意しよう。
また、「消える」ことでストーンも帰ってくるのでお忘れなく。
そして、もう一つの大きな特徴は前衛モンスターでありながら、ノーコストで一つとびの技が使えることである。
LV1では1Pに過ぎないが使い道はいろいろあるはずだ。
LV2なれば、2Pになり立派な後衛モンスターとして使える。
HP5の後衛は貴重だし、前に出されても特に問題ないし、ありがたいモンスターである。
後衛モンスターが前に引きずられてしまったときそのモンスターを戻さず、その後ろにボムゾウをセットすれば相手がわざと後衛モンスターを
生かしたとしても、普通にある程度体勢はカバーすることができる。
また、ドローの悪さもカバーできるから大事な存在になっている。
この特性を利用して他のカードを組み合わせるとしたら、
ローテーションが面白いだろう。
ローテーションでは自陣も動かされてしまう。
そのとき自陣も乱れてしまっては3コもストーンを使った上無駄になり、かなり不利になってしまう。
だが、どこにいても問題のないボムゾウは回されても関係ない。
これでちょっとトリッキーなローテーションもこれなら初心者でも使いやすいだろう。
ボムゾウのスーパーカードであるボムキング。
ボムキングは1回きりの大爆発は6Pの攻撃できる。HP5のルールではこれで決着がついてしまうといっていいだろう。
ボムゾウの進化は比較的に簡単な部類であろう。
なぜなら後衛からも狙えるからだ。
タダでさえ使いやすいボムゾウがさらにスーパーカードもあるなんて、といった感じだ。
ボムゾウはついつい3枚入れたくなるカードである。
(07/12/22)
|