やっぱりボムゾウは便利だ

ボムゾウはいろいろな使い方があるモンスターだ。
ボムゾウがここまで愛されている?のには理由がある。

  • 自爆で自ら消えることができる
  • 「一つ飛び」が使える
  • そのうえスーパーカードもある

カードヒーローでは「消える」ことが重要視される。
「消える」ことでまず、相手のレベルアップチャンスを減らすことができ、さらにカードをセットして後衛のポジションをキープできる ことであり、いかに重要であるかはわかるだろう。
また、ブラックマスターのバーサクパワーを組み合わせるのも面白い。 結果的に自分が受けるダメージの量を1増やせので、それをうまく利用できれば「消える」ことができる。 Jr.であれば、スパークをかけてHPを減らしてから自爆するのも面白いと思う。ただし気合いだめの効果を得ることはできないので注意しよう。
また、「消える」ことでストーンも帰ってくるのでお忘れなく。

そして、もう一つの大きな特徴は前衛モンスターでありながら、ノーコストで一つとびの技が使えることである。
LV1では1Pに過ぎないが使い道はいろいろあるはずだ。 LV2なれば、2Pになり立派な後衛モンスターとして使える。 HP5の後衛は貴重だし、前に出されても特に問題ないし、ありがたいモンスターである。
後衛モンスターが前に引きずられてしまったときそのモンスターを戻さず、その後ろにボムゾウをセットすれば相手がわざと後衛モンスターを 生かしたとしても、普通にある程度体勢はカバーすることができる。
また、ドローの悪さもカバーできるから大事な存在になっている。
この特性を利用して他のカードを組み合わせるとしたら、 ローテーションが面白いだろう。
ローテーションでは自陣も動かされてしまう。 そのとき自陣も乱れてしまっては3コもストーンを使った上無駄になり、かなり不利になってしまう。 だが、どこにいても問題のないボムゾウは回されても関係ない。 これでちょっとトリッキーなローテーションもこれなら初心者でも使いやすいだろう。

ボムゾウのスーパーカードであるボムキング。
ボムキングは1回きりの大爆発は6Pの攻撃できる。HP5のルールではこれで決着がついてしまうといっていいだろう。
ボムゾウの進化は比較的に簡単な部類であろう。 なぜなら後衛からも狙えるからだ。 タダでさえ使いやすいボムゾウがさらにスーパーカードもあるなんて、といった感じだ。
ボムゾウはついつい3枚入れたくなるカードである。

(07/12/22)


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